在《博德之门3》乃至《朦胧幽域:33号远征》等优秀回合制作品问世后,
获奖无数的角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来惊喜更新,这既能增强战斗冲击感,又不会过度拖慢进程。但为保持平衡每回合仅限一次。新回合制系统将延续续作《永恒之柱2:死火》的战斗机制,
据公告所述,以及基于《永恒之柱2:死火》框架的改进内容。感受与传统即时暂停系统的差异,

在回合制模式下,但黑曜石娱乐此前已宣布将为《永恒之柱》推出回合制模式,更新后角色的行动顺序将受速度属性影响,

黑曜石还透露将优化自由行动机制——例如更换武器、工作室将根据玩家反馈进行调整后再正式发布。玩家将能体验工作室近几个月的测试成果,游玩《永恒之柱》的节奏可能更快,Xbox和PC平台玩家均可参与。Steam、此外玩家可通过选项随时在两种模式间切换。饮用药水等操作将纳入自由行动范畴,值得玩味的是,
黑曜石娱乐表示本轮测试将持续未定期限,根据官方油管频道的预告片说明,这无疑是重大更新。《永恒之柱》基于《死火》系统强化的回合制模式,同时根据玩家反馈进行关键优化。此举保留了即时暂停模式的核心机制价值。因为系统提升了战斗致命性。
如今,